酒場のオヤジを越えるには

ワシの助けが必要か?

ラザカス修行最終局面〜レジェンド到達と各種対面の印象

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(´・ω・`)案外早かったな。ランク1最後の3連勝は本当に神がかっていた。6手目アルネスの秘策メイジにヴェレンでヒールして粘り勝ち。

アグドルのリーサル動き回るマナをトップ回復の輪でオウケナイコンボ。

昇格戦に至ってはラザもデスナイトも使わずに勝った。

難しいと思ってたコントロールも、使ってみればフィーリングで勝てるようになる。理論は全く分からない。ガバガバのままだ。

 

コボルト環境になって始めたラザカス修行だったけど、実はランク5あたりでやめるつもりだった。ウォーロックの多さにうんざりするイメージがあって、いくら好きでもテンポローグに戻れなかった。ランク4まできたし…と思ってラダーしてたらランク3を無敗で抜けちゃったからこのまま使おうって。アグロはaoeで流す。コントロールは揃うまで焦らなくていい。

例によって詳しいガイドは上手い人の見てね。各種対面の印象だけ書いておく。

リスト

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確か uyaさんが使ってたやつ。同じリストで勝てたので嬉しみ…∧( 'Θ' )∧

 

(´・ω・`)各種対面

ウォリアー、シャーマン…不在

 

ドルイド…絶望。

ほとんど翡翠。もともとコントロール潰しだけど最近は運命の分かれ道によって装甲の量が冗談みたいになる。

勝ちパターンは縛鎖のラザやオウケナイのソウルプリーストの処理が追いつかないで何回か攻撃が顔に入ること。いけると思えばカザカスのポーションから復活+5/5悪魔とかで殴りにいくと装甲を剥がせる。

アグロ…苦手?

世界大会があったからか1月末は少しアグドルが増えた。アグロ活躍したもんね。もし手札が「アグロだったらなー、勝てそうなんだよなー」って感じだったら翡翠はどうせ無理と見てキープしてもいいかも。

アグロもやはりきついけど、カザカスの2点オールポーションやサルノスと霊魂鞭打コンボなど捌く手段は多い。翡翠よりはマシ。

 

ローグ…互角?不利?

相手にするとかなりハラハラ。スリリングな対戦を楽しめる。

特筆すべきはエルフの吟遊詩人。こいつが入ってからリソースが尽きなくなった。中盤過ぎるとこちらがつらくなってくる。

序盤小物ミニオンを倒すと回廊漁り蟲が飛んでくる。密言死を切るとコバルトスケイルベインがドラポ効かないのでつらい。

各種除去は「切ってもいいかなー」って自問しよう。ちゃんとラザカス揃えれば勝つ相手。

やる度にリロイステップやめてください。

 

パラディン…苦手

絶叫効かねえ。動員でもどってくる。

未鑑定の槌から

・倒してもシルバーハンドが出てくる

・聖なる盾で霊魂鞭打、ドラポ効かない。狂気ポーションが使いにくくなる。

・全体バフで予想外のダメージ

(´・ω・`)下振れもそりゃあるけど予想しにくくて仕方ない。

カザカスからいいポーション引けたら楽。aoeか、蘇生。3ターン目のタールクリーパーが蘇生したらラッキー。

全部捌いたらデスナイト揃わなくてもコンシードしてくれる場合がある。

 

プリースト

ラザカス…互角

うまくドローすること。相手にドローさせないこと。沈黙や狂気ポーションをうまく活用しよう。それでもって先に揃えれば勝つ。

相手がノースシャイアの聖職者を放置したらヒーリングサークルでオーバードローさせてやれないか考えるんだけど、それで全部揃えたりもする。あれは積極的にするべきプレーなのかよくわからない。外れたら損じゃない?

性悪プリースト…苦手

6ターン目に8マナミニオン出てくるんだからそりゃ無理ですよ。性悪な召喚師が4/4なのも処理しにくい。

コンボドラプリ…苦手?

あまり見なかった…

けどあまりに早くワンキルしてくるし、ドラポ効かない。

 

ウォーロック…勝てる

キューブロックは勝てる。マリガン、ドロー、影の幻視で密言死を探して山の巨人に備えましょう。

5ターン目で髑髏、6ターン目ドゥームガード、キューブ契約まで決められたらきついけどそのレベルでぶん回ったりしない限りは自分でライフを減らしてキル圏内まで入ってくれるお客様。ヴェレン思念撃破を引いてるならカザカスのポーションから悪魔召喚を選択して殴ってみよう。デスナイト無しで勝てたりする。

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キューブ入ってない純粋なコントロールもいる。ノームフェラトゥでデスナイト焼かれなければ何も焦る要素がない。

心霊絶叫などでデスナイトからドゥームガード大量蘇生を阻止できているなら10マナオール羊変身でンゾスやデスナイトをケアするのもあり。主な蘇生対象が突撃してこないならね。

 

メイジ…どっちにしろ嫌い

一定数いる秘策メイジ。かなりの確率で6ターン目アルネスを握られて顔を焼かれる。僕は秘策メイジあんまりしないから分からないけど多分アルネスをマリガンキープされてる。どうしても許せないならハリソン入れましょう。

しかし場に出るミニオンは回廊漁り蟲、クリスタルの運び屋といったヘルス5がいいところなのでドラポで流せる。

 勝ち筋はヴェレンによるリカバリー。メイジが顔にファイアボール投げ始めたらヴェレンから連結回復や霊魂鞭打でキル圏外に出よう。ヒロパの4点回復が馬鹿にならないので相手はヴェレン処理にリソースを割く。

そうしているうちにアルネスでドローしすぎてファディーグダメージを入れられる。デスナイトなどでライフを削ることができれば、アイスブロックを割らずして倒せることもある。

秘策は、爆発読みで苦痛の侍祭投げてダメージかぶってもらいつつドローしたり、回復の輪が腐ってたらカンスペチェックしてしのぎましょう。

カザカスのポーションは装甲を取りたい。5点ダメージでクリスタルの運び屋を倒したり、ヘルス4以下をaoeでなぎ払ってもいい。

世界大会の影響でコントロールメイジが増えた。こいつは先行してデスナイトに変身されたらまず無理。アイスブロック割ることすらできずに永遠に回復される。とにかくドローしてラザ、デスナイトを揃えよう。もしかしたら相手がデスナイト引けなくて回復できない、かも。

 

(´・ω・`)ポーション

 

今スタンダードでハイランダーデッキがハイランダーである所以となっているカザカス。こいつは基本キープ。4カザカス、5ポーションの動きを狙う。2ドローが一番美味しいけど引けなかったり、手札が溢れてそうだったり、そんなことしてる場合じゃなかったりする。

ドローの他効果は以下の通り。

 

5ダメージ…次の相手の動きがクリスタルの運び屋、ラザ、スケイルベインなどヘルス5と予想出来るときに強い。ただしケレセス、お前はダメだ。

羊変身…4ターン目ウォーロックから山の巨人や、5ターン目取り憑かれた従者や、髑髏→6ターン目ドゥームガードが予想されるときに持っておいてもいい。ただウォーロックもサイレンス警戒で従者をぽん出ししないので成功するとは限らない。

4点オール

アグロに。かなり当たり。秘策メイジへの一つの勝ち筋。ミニオン減らせばリカバリー間に合う可能性もある。

7点装甲

アグロへのごまかしでもあるし、ラザカスミラーマッチなんかで5点ダメージはミニオン不在で顔に投げるのも効果薄…って時に。リーサル多少ずらせることを期待して。

2体復活

最速でカザカスを出せた時など、倒れたミニオンが把握しやすく、対アグロでタールクリーパーが復活できる、対コントロールでドローソースが期待できる時など。

ドロー系断末魔が復活できるときは初級エンジニアの召喚を渋ることもある。蘇生したくないし、あとでデスナイトの弾に使いやすいし。

捻れる冥界食らった次の9ターン目、4カザカス、5ポーションで2体蘇生しても。

2体凍結

アグロ相手とかいい選択肢がなかった時。

キューブロックがぶんまわった時、ドゥームガードを凍らせて絶叫まで時間を稼ぐか。あんまりしない。

 

1マナはあんまりとらなかった。これ取るときはアグロ相手にかなりきついときとか、2点オールでうごマナ流す。1ドローでショニアのごはん。あと3点ダメージで高性能な聖なる一撃にするとヴェレンワンキルに役立つ。

 

ウォーロック相手にお互いデッキの少ない終盤、負け筋があるとしたら大量の断末魔や悪魔を蘇生されたら捌けず負けると思ったら10マナオール羊も視野に入れる。でもそんな状況なら2ドローでヴェレン引きにいくか1マナでヴェレンの弾にするかだと思う。まれにドブネズミとかでヴェレン切られちゃったりするからね。

 

(´・ω・`)まとめ

新しい環境で今まで使わなかった戦術を使うってのも、新鮮味があって楽しかったよ。ヴェレンからワンコンで相手を落とせる爽快感も他ではなかなか味わえない。揃うまでのフラストレーションも含めてね。

レジェンドになって岡山炉端参加できるから大満足。次はコントロールメイジか、苦しめられた翡翠を触りたいかな。

 

スペシャルサンクス(´・ω・`)

ランク1からパソコンで音楽を聴いてた。

米津玄師「bootleg

椎名林檎「逆輸入〜航空局〜」

ニゾンスクエアガーデン「Dr.Izzy」

ラザカス修行ランク2

(´・ω・`)

ランク3は無敗で通ったんですよ。意外にも。

秘策メイジが6ターン目アルネス使うからあーあ負けたとか思ってたらあれよあれよとaoeが刺さる刺さる。宴のプリーストでファイアボールを逸らしたらドローし過ぎて自爆していったよ。

勝てないと思っていた翡翠ドルイドも最速完全体決めて勝った。あんまりやる気なかったんだけどすいすい上がっていった。継続大事。

 

(´・ω・`)

世界大会が始まって、いろんなプレイヤーのすごい試合を見て、ちょっとは学んだだろうか。ガイスト引かずに翡翠を下したコントロールメイジが非常に気になる今日この頃。皆考えることは同じようで、ラダーで見るメイジは秘策よりもコントロールが増えた。(一瞬、翡翠よりアグロドルイドが増えた日もあった)

あのメイジはラザカスにとって天敵だねー

ショニア、ラザ、ヴェレンなどキーパーツを狙うドブネズミ

無限のエレメンタルによるライフスティール

コンボ決めてもアイスブロックによるセーフティネット

でエレメンタルや魔力加工師で簡単にリカバリー。

 

あれに勝つには…

力押しでは難しい。相手はこちらの力を削ぐことに長けている。

秘密を食らうもの? ブロック1枚剥がせるのは大きいかもだけど…

…アレクストラーザ?

絶叫なんかでエレメンタルを盤面から消して

アレクストラーザを出せば比較的楽にブロックを割れるか…?

 

ドラゴニッド諜報員などで早くライフを詰めないとしんどいのであんまりコントロールメイジが流行るなら盤面重視のドラゴンラザカスがいいかもね

ラザカス修行ランク5

(´・ω・`)やる気でにゃい…。

 

のっけからすみません。ラザカスで頭使いすぎてショートしたようです。

先日ランク5に到達し、まあ普通免許くらいコントロール使えますって言っていいかなってあたりからも他に使うデッキもなくラザカスやってます。

感覚に頼るプレイを直そうとして使ってたんですがあんまり変わらなかったですね。

感想は心霊絶叫OPです。ナーフするならコスト+2。なぜって9マナスペルってあんまりないからレア物感出てよりかっこいいと思うからです。

 

(´・ω・`)

カザカスポーションもすごいねー

ガイドには基本5マナで2ドロー作ろうって書いてある。

ただ最近は後攻で2ドローすると手札溢れるので後攻カザカスキープは絶対ではないという見方もあるね。

 

勝ちパターンの使い方

光熱のエレメンタルとショニアぐるぐるのために1マナ1ドローを狙う

ショニアでどうせ引くので手札多ければ他の効果でもいい

 

10マナ全て羊

ガジェッツァン期にはレノロックが翡翠ドルイドへの勝ち筋として隠し持っていた。

今ではウォーロックに対して、デスナイトやンゾスにカウンターするための隠し玉。

5マナにも羊変身はあるけど対象ランダムなので狙いにくい。賭けに出る覚悟があるならつくる。

 

ミニオン復活

カザカスを早い段階で出せた時に選ぶと使いやすくていい感じ。

復活するミニオンが狙いやすいから。

ノースシァイアの聖職者は相手も放置しにくいし、

戦利品クレクレ君なんかが出てきてくれると以後リソース補給がうまくいく。

 

体力プラス

ウォーロックに対して復活とか悪魔召喚と合わせて使うことがある。

やつらコボルト、ライフタップ、なんか、地獄の炎みたいなライフゴリゴリ減らすムーブをすることがある。そうなるともうミニオンで押し込めたりもする。別にデスナイトだけが勝ち筋じゃない。コレントもクエストメイジで弟子捨てて勝ったりする。そういうことだ。

 

現在ランク3

ランク4から負けなしかもしれんな…

(´・ω・`)こういう手筋で指せば勝てるよってのがあったらまた投稿しよう

 

 

ラザカス修行の合間にラダーを振り返る

ゴールデンヒーローに

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なぜか早く感じた500勝。そんなに対戦に使ってないと思うんだけどな。去年からラザカス気になってはいたから、積み重なったものがあるのだろう。対戦数で言えばこの倍くらい負けてるはずだから、思えば遠いところまで来たもんだ。

ラダーの勝利数はプレイヤーの歴史。思い入れのあるデッキ、思い入れのある環境。あの時楽しかったな…という思い出が、数字に現れているはずなのです。皆さんはどうでしょうか。

イオンの勝利数を振り返ってみるとー?

 

 

第9位 シャーマン 56勝

あんなに強かったアグロシャーマン。僕がハースストーンを始めたばかりでまったく使いこないままシャーマン冬の時代に…騎士団のときにちょっとでも進化シャーマン使っておけばよかったよ…(´・ω・`)

第8位 ウォーロック 173勝

今期一番きてるだろうウォーロック

使うなら今なんだけど、ヴォイドロードの投げ合いでいつまで経ってもダメージ入らない泥試合になりやすいのでコントロール使うならラザカスで直接顔にいきたくなる。(´・ω・`)

コントロールと見せかけてzooで奇襲するか。

第7位 ドルイド 272勝

翡翠蓮の出始め、ガジェッツァン競売人が入ってた翡翠が好きでちょっと触ってみたけど想像してたより翡翠が育たない。(´・ω・`)

もっとどっかんどっかんでかい翡翠になると思ってたんだけどなあ。一度でいいから20/20特Lサイズ翡翠の偶像を拝んでみたいもんだ。

第6位 ハンター 289勝

(´・ω・`)意外。

初ランク5になった感動はどこへいった。あんなに使い込んだのに。

ダイアモールを手に入れて序盤の安定度増したのか、ちょくちょくレジェンド上位到達出る。

そのたびに謎の感慨がある。出世したなあ。

第5位  メイジ 412勝

(´・ω・`)ウンゴロでランク5になるまで初めてコントロール回したからね。始原の秘紋も探検隊長エリーズも好きだったなー。

そうだよ。僕は普通にコントロール使えるんだよ。ということを思い出せた。環境後期はフリーズメイジ要素が強くなって「そうじゃないんだよ…」ってなっていったなあ。懐かしい。

第4位  パラディン 418勝

(´・ω・`)マーロックパラディンで初のランク1に到達。同時にレジェンドになれなかった雪辱を果たすチャンスを待っている。

500勝まであとちょっとだなあ。アグロパラディンには何度もやられているので手の内を知るためにもちょっと使ってみたい。今期レジェンドはウーサーで行く。ありますね。

第3位  ウォリアー 505勝

記念すべき初レジェンド。海賊の回転率で初レジェンド踏んだ人は多いと思う。しかしウンゴロ期はアグロドルイドあんだけ多かったのになんで海賊にしたかなあ。

(´・ω・`)って、パイレーツオブカリビアンの一挙放送を観たからだ。

第2位 プリースト 547勝

(´・ω・`)イオンはドラプリが好きなのでそれで遊んだり、凍てつく騎士団のうちにちょっとラザカス触ったのがコツコツ貯まっていたらしい。こいつだけは「あれだけ使ったもんな」感がない。不思議。

第1位 ローグ ✨1095勝

(´・ω・`)ダントツですね。2位とおよそダブルスコア。

ウンゴロ期初めてランク4になったミラクルローグ、凍てつく騎士団で2度レジェンドになったテンポローグ。彼女にせがんで描いてもらったTwitterのアイコン。全てローグです。

ブログの解説記事へのアクセス数も多かったし、一番思い入れがあるヒーローになりました。

 

こうして振り返ると

仕事もうまくいってたし

ラダーもうまくいってたし

ウンゴロ期の自分がここ最近のピークだったのかなー。って感じです。次々最高記録を更新してたし。

凍てつく騎士団も楽しかった。ラダーもだけどオフ会に参加するようになったのが大きい。ピークを維持するべく何か違うことをしようとしてましたね。

 

(´・ω・`)想いを馳せるお正月。

平成30年はどうなるのかねー。いい年になるとよいなあ。

炉端の主、ラザカス修行

前置き

当ブログにて紹介してきたイオンの歴史。

3度のレジェンド到達。

広島アントニダスの会立ち上げ。

素晴らしい2017年でした。

 

その年末、コボルトが発表されてから思ったのは「心霊絶叫使おう」ということでした。

 

海賊ウォリアー。素晴らしゅうございました。

テンポローグ 。楽しゅうございました。

どちらも攻撃的な戦法で、僕は感覚に頼ってプレイしておりました。ドラポ、ボーンメア、虫害、この3つのタイミングを抑えておけばレジェンドになれるとさえ思いました。(テンポローグ使った人の感想)

そんな中。岡山大会で対人戦のBO31BANをして、自分は大敗を喫しました。ローグ1本で戦ってきた自分が慣れないビッグドルイドを持ち込み、マーロックパラディンに手も足も出ず負けてしまいました。完全に理解度の問題でした。

「そろそろアグロ以外にプレイの幅を広げないとだめかなあ…」

 

そこへもってイラストがかっこよくて、効果も派手な心霊絶叫が満を持してリリース。ひとつ勉強してみるかということでコントロールデッキを使ってみることに。修行していく中で思ったことをつらつら書いていこう。当面、普通免許クラスのランク5を目指します。

解説というよりは日記やエッセイに近い感じでコボルト環境中書いていこう。と今のところは思っている。一度はレジェンドになりたいので回転早いデッキ使いたいのもある。

 

修行開始。壁にぶつかる。

修行開始時、僕のラザカスイメージは

「絶叫ってすべてのミニオンをスタッツも聖なる盾も断末魔も無力化して盤面から排除するんでしょ? アグロ相手に引いたら勝ちじゃん」でした。

まあ一見そう。ハースストーンはマナによる行動制限がある。マナを使ってドローする行為はアグロにとっては殆どの場合タイムロス。ミニオンすべてをデッキに戻されるのは致命となり得る。

しかし現実はそうじゃなかった。

最たるものはアグロパラディン

「動員」1枚を3枚に増やすし、「神聖なる恩寵」で大量ドローしてくる。この2枚で簡単に遅れを取り戻してきた。

他にはテンポローグ 。「エルフの吟遊詩人」によって2枚ドローしてくる。そうなると多少盤面流されようがお構いなし。手札に溜め込んでいる。

秘策メイジに至ってはもうアルネス引いたら死ぬまで引き続けるというバーサーカーソウル

vs.キューブロックで悪魔を蘇生されないように「ドゥームガード」なんかをデッキに戻してみるが、ライフタップや「コボルトの司書」でドローしてくる。髑髏がある限りまた出てくる。

レノロックやラザカスみたいにデッキを全部掘るようなデッキって特殊だと思ってたけど、アグロパラディンなんかラザカスより先にデッキがなくなってたりする。

「心霊絶叫」は時間稼ぎにしかならない相手というのが一定数いる。最近のハースストーンはデッキ引き切るなんて当たり前のようです。ドルイドとかも。

 

除去が足りない。

凍てつく環境であれだけ苦しめられたラザカス。テンポローグを使う人の目線から見ると除去が豊富で攻撃を全く通さないと思っていたのですが、各一枚って思ったより厳しい。最速「山の巨人」されたら「密言・死」がないと返せない。ハイランダーは種類豊富だと思いきやラザ、デスナイトを揃えるために初級エンジニアとかまで入ってる状況。

実態は「地上最強の甲虫ヘラクレスになるべく蛹の中で手も足も出せずうにうにしてる」デッキ。

もう揃えるために必死なんですよ。

最強の虫というより、セミか。潜伏期間長いし、デッキが尽きてから変身したりするし。短い命を叫び散らして終えるあたりが。

 

とまれ、これは虫の話ではない。

勝てないのだ。

ランク15にも上がれない。

先月レジェンド到達者が?

コボルト環境になっただけで?

騎士団から強かったテンポローグもラザカスも生きている状況で?

ラザカスは奥が深すぎる。

 

ハリソン

 

コボルト地下迷宮ということで、各ヒーローにお宝が配られましたね。宝石とか、ハンマーとか、伝説のアイテムとか、エリクサーとか。エリクサーってどうなん。消耗品もお宝?

キューブロック、アグロパラディン、テンポローグ 、秘策メイジ。これらの構築に対して共通して言えるのは武器が強いということ。

ハリソンさん。出番です。

 

髑髏が5マナ、アルネスが6マナ。

心霊絶叫なんかでお疲れのところに武器を装備してこようものなら返しのハリソンで見事3ドローに変えて見せましょう。

アグロパラディンなんかも武器を壊せばかなり調子を崩すはず…

 

はず…

 

崩さない。(´・ω・`)

 

いや、厳密に言おう。オーバードローになりやすく、こちらが調子を崩す。

5マナなんでドローしてすぐ引いたカードを使える訳でもないし、案外使いにくい。思い通りにならない世だけれど、それがまた面白さ。

 

当面、次のフロアを目指しがんばるよ。それでは。

2017締めくくり

(´・ω・`)2017年5月に始まった当ブログ、いよいよ半年を越えました。

今年の10月始まったアントニダスの会は第一回炉端の集いを終えて本格的に始動しております。どれもこれも参加応援してくださる皆様のおかげでございます。この場でお礼申し上げます。

2018年は空いた時間を利用し、公民館など場所を借りて定期的にプレイヤーが集まれる場を作っていこうと思います。

それでは来年も宜しくお願いします。

第一回アントニダスの会レポート

(´・ω・`)第一回アントニダスの会主催

炉端の集いイン広島。参加者の皆様、お疲れ様でした。

主催が大会のルールを勘違いするなど、不手際が多くご迷惑をおかけしました。お詫び申し上げます。

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みなさまのおかげで広島アントニダスの会は正式にハースストーンコミュニティとして登録されました。本当にありがとうございます。

中でも広報、移動に関して動き回ってくれたhollyさん、ラドラーさん。厚く御礼申し上げます。

 

大半の方がすでに炉端限定カードバックを持っていらっしゃるようで、心配するほど僕が配って回るようなことにはならなかったですね。

大会のベスト4までのレシピをもって宣伝とし、今後アントニダスの会が栄えることをもってお礼とさせていただきます。

参加は全部で12名。皆さま本当にありがとうございました。

 

(今回のルールはコボルトの新規カードを8枚以上採用すること、になってます)

 

ベスト4までのリスト

優勝  hollyさん

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性悪な召喚師を採用したほぼフルミニオンのドラプリと、マスターオークハートからドラゴン孵化師が出てくるコンボを採用したビッグドルイドですね。この手の「デッキから出てくるとかデッキから使うカード」が多いデッキは「なんでここで引いてしまうんだ…」となりそうですが、上手く使いこなしてました。広報に移動に走り回ったのを、神様が見ていたのかもしれません。決勝戦では召喚師が決め手となるリッチキングを叩きつけてました。強かったです。

準優勝remacomaさん

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キューブウォーロック

やはり多かったです。シャドバの「リノ算」ならぬ「キューブ算」なる言葉が僕の中で流行りつつあります。やはりこれを使いこなした人が上位入賞でしたね。ドゥームガードを無慈悲に連打していく、コボルトカード盛りだくさんデッキ。デッキ名が有名プレイヤーになっているあたり、かなり調べて今回の炉端に臨んでいらっしゃるようでした。

勝戦はかっせさんのタブレットをお借りして参加者全員で観戦。一挙一動に歓声が上がり、普段とは全く違う環境に四苦八苦しながらの決勝は1対1までもつれ込む熱戦。素晴らしい試合でした。ありがとうございます!

3位  ラドラーさん

アマラテンポラスOTK

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今大会のアイデア賞。初手アンドウィンの頭に「!」が出ると、相手の頭に「?」が浮かんでました。

構想としては

ドロー断末魔をトワイライトの呼び声で蘇生。パーツを回収しつつクエストを進めます。

達成するとテンポラスを召喚。ガーゴイルからのコインも合わせてアマラも召喚し、ヘルス40点と8/8挑発で相手の2ターンを凌ぎます。

その後リロイを出し、さまよう無貌でコピー、2ターンかけて5回分のリロイでちょうど30点を叩き込むという地獄のようなデッキでした。新規の中で僕が好きなカードNo. 1「心霊絶叫」が2枚も採用された見応え充分なデッキ。

これ流行らないかな。凄すぎでしょ。

キューブウォーロックもテックカード満載。ツイッターで「予想を裏切ってくれる人いないかなー」って呟いたら本当に斜め上に裏切られましたね。

 4位  あかしんさん

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会員であり普段はワイルドの民であるあかしんさん。

まさかのフルスペルハンター。あと僕が個人的に好きな新兵パラディン。フェイスハンターの上位到達がちらほらある中で、かなりの奇襲性があったはず。第一回戦で僕の師匠と対戦。ほかの炉端でも対戦していたらしく、お互い「あ、あの時の!」となっていました。

足繁く炉端に通う方はこういった機会もあって面白いですね。

普段スタンダードしないのに特に難しそうなデッキでのベスト4。アントニダスの会はまだ底を隠しているようです…(会長、全容を把握できず)

 

(`・ω・´)みなさま、ご参加ありがとうございました!

 

次の炉端はコボルトの迷宮早抜け競争とかしたいです!

ちゃんとタイムテーブル出してね!

 

しかしイオンはお仕事が変わるので来年の予定がわからないのです…

早めに予定出そうとは思うのでまたのお越しをお待ちしております!

それでは〜。