酒場のオヤジを越えるには

ワシの助けが必要か?

炉端の主、ラザカス修行

前置き

当ブログにて紹介してきたイオンの歴史。

3度のレジェンド到達。

広島アントニダスの会立ち上げ。

素晴らしい2017年でした。

 

その年末、コボルトが発表されてから思ったのは「心霊絶叫使おう」ということでした。

 

海賊ウォリアー。素晴らしゅうございました。

テンポローグ 。楽しゅうございました。

どちらも攻撃的な戦法で、僕は感覚に頼ってプレイしておりました。ドラポ、ボーンメア、虫害、この3つのタイミングを抑えておけばレジェンドになれるとさえ思いました。(テンポローグ使った人の感想)

そんな中。岡山大会で対人戦のBO31BANをして、自分は大敗を喫しました。ローグ1本で戦ってきた自分が慣れないビッグドルイドを持ち込み、マーロックパラディンに手も足も出ず負けてしまいました。完全に理解度の問題でした。

「そろそろアグロ以外にプレイの幅を広げないとだめかなあ…」

 

そこへもってイラストがかっこよくて、効果も派手な心霊絶叫が満を持してリリース。ひとつ勉強してみるかということでコントロールデッキを使ってみることに。修行していく中で思ったことをつらつら書いていこう。当面、普通免許クラスのランク5を目指します。

解説というよりは日記やエッセイに近い感じでコボルト環境中書いていこう。と今のところは思っている。一度はレジェンドになりたいので回転早いデッキ使いたいのもある。

 

修行開始。壁にぶつかる。

修行開始時、僕のラザカスイメージは

「絶叫ってすべてのミニオンをスタッツも聖なる盾も断末魔も無力化して盤面から排除するんでしょ? アグロ相手に引いたら勝ちじゃん」でした。

まあ一見そう。ハースストーンはマナによる行動制限がある。マナを使ってドローする行為はアグロにとっては殆どの場合タイムロス。ミニオンすべてをデッキに戻されるのは致命となり得る。

しかし現実はそうじゃなかった。

最たるものはアグロパラディン

「動員」1枚を3枚に増やすし、「神聖なる恩寵」で大量ドローしてくる。この2枚で簡単に遅れを取り戻してきた。

他にはテンポローグ 。「エルフの吟遊詩人」によって2枚ドローしてくる。そうなると多少盤面流されようがお構いなし。手札に溜め込んでいる。

秘策メイジに至ってはもうアルネス引いたら死ぬまで引き続けるというバーサーカーソウル

vs.キューブロックで悪魔を蘇生されないように「ドゥームガード」なんかをデッキに戻してみるが、ライフタップや「コボルトの司書」でドローしてくる。髑髏がある限りまた出てくる。

レノロックやラザカスみたいにデッキを全部掘るようなデッキって特殊だと思ってたけど、アグロパラディンなんかラザカスより先にデッキがなくなってたりする。

「心霊絶叫」は時間稼ぎにしかならない相手というのが一定数いる。最近のハースストーンはデッキ引き切るなんて当たり前のようです。ドルイドとかも。

 

除去が足りない。

凍てつく環境であれだけ苦しめられたラザカス。テンポローグを使う人の目線から見ると除去が豊富で攻撃を全く通さないと思っていたのですが、各一枚って思ったより厳しい。最速「山の巨人」されたら「密言・死」がないと返せない。ハイランダーは種類豊富だと思いきやラザ、デスナイトを揃えるために初級エンジニアとかまで入ってる状況。

実態は「地上最強の甲虫ヘラクレスになるべく蛹の中で手も足も出せずうにうにしてる」デッキ。

もう揃えるために必死なんですよ。

最強の虫というより、セミか。潜伏期間長いし、デッキが尽きてから変身したりするし。短い命を叫び散らして終えるあたりが。

 

とまれ、これは虫の話ではない。

勝てないのだ。

ランク15にも上がれない。

先月レジェンド到達者が?

コボルト環境になっただけで?

騎士団から強かったテンポローグもラザカスも生きている状況で?

ラザカスは奥が深すぎる。

 

ハリソン

 

コボルト地下迷宮ということで、各ヒーローにお宝が配られましたね。宝石とか、ハンマーとか、伝説のアイテムとか、エリクサーとか。エリクサーってどうなん。消耗品もお宝?

キューブロック、アグロパラディン、テンポローグ 、秘策メイジ。これらの構築に対して共通して言えるのは武器が強いということ。

ハリソンさん。出番です。

 

髑髏が5マナ、アルネスが6マナ。

心霊絶叫なんかでお疲れのところに武器を装備してこようものなら返しのハリソンで見事3ドローに変えて見せましょう。

アグロパラディンなんかも武器を壊せばかなり調子を崩すはず…

 

はず…

 

崩さない。(´・ω・`)

 

いや、厳密に言おう。オーバードローになりやすく、こちらが調子を崩す。

5マナなんでドローしてすぐ引いたカードを使える訳でもないし、案外使いにくい。思い通りにならない世だけれど、それがまた面白さ。

 

当面、次のフロアを目指しがんばるよ。それでは。

2017締めくくり

(´・ω・`)2017年5月に始まった当ブログ、いよいよ半年を越えました。

今年の10月始まったアントニダスの会は第一回炉端の集いを終えて本格的に始動しております。どれもこれも参加応援してくださる皆様のおかげでございます。この場でお礼申し上げます。

2018年は空いた時間を利用し、公民館など場所を借りて定期的にプレイヤーが集まれる場を作っていこうと思います。

それでは来年も宜しくお願いします。

第一回アントニダスの会レポート

(´・ω・`)第一回アントニダスの会主催

炉端の集いイン広島。参加者の皆様、お疲れ様でした。

主催が大会のルールを勘違いするなど、不手際が多くご迷惑をおかけしました。お詫び申し上げます。

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みなさまのおかげで広島アントニダスの会は正式にハースストーンコミュニティとして登録されました。本当にありがとうございます。

中でも広報、移動に関して動き回ってくれたhollyさん、ラドラーさん。厚く御礼申し上げます。

 

大半の方がすでに炉端限定カードバックを持っていらっしゃるようで、心配するほど僕が配って回るようなことにはならなかったですね。

大会のベスト4までのレシピをもって宣伝とし、今後アントニダスの会が栄えることをもってお礼とさせていただきます。

参加は全部で12名。皆さま本当にありがとうございました。

 

(今回のルールはコボルトの新規カードを8枚以上採用すること、になってます)

 

ベスト4までのリスト

優勝  hollyさん

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性悪な召喚師を採用したほぼフルミニオンのドラプリと、マスターオークハートからドラゴン孵化師が出てくるコンボを採用したビッグドルイドですね。この手の「デッキから出てくるとかデッキから使うカード」が多いデッキは「なんでここで引いてしまうんだ…」となりそうですが、上手く使いこなしてました。広報に移動に走り回ったのを、神様が見ていたのかもしれません。決勝戦では召喚師が決め手となるリッチキングを叩きつけてました。強かったです。

準優勝remacomaさん

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キューブウォーロック

やはり多かったです。シャドバの「リノ算」ならぬ「キューブ算」なる言葉が僕の中で流行りつつあります。やはりこれを使いこなした人が上位入賞でしたね。ドゥームガードを無慈悲に連打していく、コボルトカード盛りだくさんデッキ。デッキ名が有名プレイヤーになっているあたり、かなり調べて今回の炉端に臨んでいらっしゃるようでした。

勝戦はかっせさんのタブレットをお借りして参加者全員で観戦。一挙一動に歓声が上がり、普段とは全く違う環境に四苦八苦しながらの決勝は1対1までもつれ込む熱戦。素晴らしい試合でした。ありがとうございます!

3位  ラドラーさん

アマラテンポラスOTK

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今大会のアイデア賞。初手アンドウィンの頭に「!」が出ると、相手の頭に「?」が浮かんでました。

構想としては

ドロー断末魔をトワイライトの呼び声で蘇生。パーツを回収しつつクエストを進めます。

達成するとテンポラスを召喚。ガーゴイルからのコインも合わせてアマラも召喚し、ヘルス40点と8/8挑発で相手の2ターンを凌ぎます。

その後リロイを出し、さまよう無貌でコピー、2ターンかけて5回分のリロイでちょうど30点を叩き込むという地獄のようなデッキでした。新規の中で僕が好きなカードNo. 1「心霊絶叫」が2枚も採用された見応え充分なデッキ。

これ流行らないかな。凄すぎでしょ。

キューブウォーロックもテックカード満載。ツイッターで「予想を裏切ってくれる人いないかなー」って呟いたら本当に斜め上に裏切られましたね。

 4位  あかしんさん

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会員であり普段はワイルドの民であるあかしんさん。

まさかのフルスペルハンター。あと僕が個人的に好きな新兵パラディン。フェイスハンターの上位到達がちらほらある中で、かなりの奇襲性があったはず。第一回戦で僕の師匠と対戦。ほかの炉端でも対戦していたらしく、お互い「あ、あの時の!」となっていました。

足繁く炉端に通う方はこういった機会もあって面白いですね。

普段スタンダードしないのに特に難しそうなデッキでのベスト4。アントニダスの会はまだ底を隠しているようです…(会長、全容を把握できず)

 

(`・ω・´)みなさま、ご参加ありがとうございました!

 

次の炉端はコボルトの迷宮早抜け競争とかしたいです!

ちゃんとタイムテーブル出してね!

 

しかしイオンはお仕事が変わるので来年の予定がわからないのです…

早めに予定出そうとは思うのでまたのお越しをお待ちしております!

それでは〜。

 

第一回アントニダスの会主催炉端の集い

(´・ω・`)アントニダスの会の輸送担当におっさんだと思われていたことが発覚して早数日。

まあ実際、会員の中でも年長な方には違いないから順当である。

実際のイオンは喰種になる前のカネキ君みたいのです。そんなに本読まないカネキ君です。

 

さて、ついに動き出します。

アントニダスの会主催の炉端の集い。

 

僕には

第九さんのような求心力、企画力はない。

アンおじさんのような情報力、人脈もない。

 

負けないものがあるとすれば帰ってから飯、風呂以外ずーっとやってるハースストーンのプレイ時間。

幸いにしてアントニダスの会には積極的に遊びたがるメンバーが多く、コーチングに精を出す会員もいる。

企画力はないが、新弾発売後のカオスを楽しむ大会を開くことはできるはず。

 

〜イベント情報〜

12月28日16時から20時。

広島駅から徒歩圏内の公民館

双葉集会所。東区役所の6階会議室。

参加希望はTwitterで@ionhearth1216のアカウントにリプかDMください。

 

参加希望者の数を見て予約する部屋を決めます。参加希望の締切は12月15日の金曜日。

フリー対戦、炉端カードバックだけ欲しいなどの当日参加もOKですが

予約してない場合入りきれない場合もありますのでご注意。

あと、イオンの炉端は今回初めてなのでネムシーは獲得できません!

皆さまのお力で今回のイベントを成功させ、実績を作れば看板がもらえてネムシー獲得できるようになります。

 

当日、メインイベントはやはりハースストーン 大会。

当日16時30分時点での大会参加希望者の人数を見て形式を変えようと思います。

4人までならBO3総当たり

5〜8人ならBO3トーナメント

さらに多い時は2時間くらいでガンスリング(制限時間内の勝利数を競う大会方式)とします。

大会参加者は当日16時30分来場厳守!

トーナメントの場合デッキ登録をします。ズルのないようにね!

いずれにしても使うデッキには8枚以上コボルトと秘宝の迷宮のカードを採用することが条件です。デッキのおよそ4分の1を新カードにして、新環境を楽しみましょう!(重い条件になるか、軽すぎるか。それが問題だ)

もう一つ、「始めたばかりでトーナメントとかはちょっと…」「コテンパンにされちゃうのもなあ…」という方向けにカジュアルな対戦を行うフリースペースや主催者のコーチングテーブルを設けます。(主催者はレジェンドギリギリなれるくらいの腕前。アグロ使い。)

運営しながらでもよければ僕と対戦しながらハースストーンをゆっくり楽しみましょう。

新しいカードを使ったデッキの研究なんかもしたいと思います。来たれオリジナルデッキ研究家。

 

会場にはレンタルのwi-fiを用意します。

ただスマホ用の端末になるのでもしノートパソコンなどで参加される方がいらっしゃる場合

通信できる環境は参加者の方でお持ちいただければと思います。

 

では!

沢山の参加を心待ちにしております!

 

 

スパムというものをしてみんとて

(´・ω・`)はい注目。

いろんなところで事前評価記事が上がってるから僕もしてみるよ。

長くなるから、気になったやつだけね。

 

 

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これ。8マナも使うの?それで3/5?

って思ったんだけど

ドルイドには挑発シナジーのあるハドロノックスがいるじゃん。

じゃそれまでしのぐ防御力と回復力だ。

はい。

f:id:sion1216:20171206010507p:imagef:id:sion1216:20171206010518p:image

これでこいつ呼んで、回復しながらコストに見合わないサイズの挑発立てるんでしょ?

これはf:id:sion1216:20171206010625p:imageこいつを呼べるのでマナ加速は安定しているし、デッキ圧縮にもなる。早く切り札を引き込める。侵食とかね。あれで装甲をつければ鉄木のゴーレムが動けるね。

でもってf:id:sion1216:20171206011007p:imageでクマさん蘇生して

クマさんが招集して。

それも倒されたら

f:id:sion1216:20171206010929g:imageでしょ。今度はクマさんもクモさんも一緒だよ。

f:id:sion1216:20171206010501p:imageこれが入るので招集の対象は基本デッキにいる。あわよくばンゾスで復活するミニオンを増やせるのではないか。と思った。

ハドロノックスが出れば「捻れる冥界」食らった後でも挑発ミニオンがまた出て、その中には8マナ招集断末魔が混ざっていて、デッキにはアストラルタイガーが招集されるべく待機済みってわけだ。

(´・ω・`)そんなにうまくいくかな?

でもやってみたい。

まあ、それを真っ先に潰しにくるのがプリースト。

 

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はいダメなやつ。強過ぎますね。

相手のリソースを回復してしまう恐れがあるとはいえ、それらを回収するのはいったいいつのことになるの?

ろくにミニオン出さないラザカスが使ったら歓喜しちゃうでしょ。

これは気持ち良さそうです。

使いたい。必死でラザカス練習してる。

 

 

 f:id:sion1216:20171206015123p:image

使いてえ。

断末魔限定してるのが偉い。

1/1黒曜石が誰かを道連れにしてくれます。

 

 

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誰か分かってくれるかなー。

 

トークンで戦いたい」っていう気持ち。 

 ミニオンじゃだめなんだよ。無形の美徳っていうかさ。わかる人だけ分かってくれたらいいや。

新兵パラディン、期待してます。光合のステゴドン。

 

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好き。

コントロールメイジは結構好物。パイロブラストが実質ライフスティールになる。

地味ーにエレメンタルなのがまたね。デスナイトと親和性高いね。

 

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そういうの、嫌いじゃないよ。

ミートワゴン自壊ウォーロックで望まれぬ犠牲をうまく使いたかった僕としては歓迎すべき1枚。デビルザウルスの卵割りたい。

 

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自傷ダメージ多いウォーロックが欲しかった一枚。そのまま出してもそこまで損じゃない。

ジャラクサスに変身した体力で出せば追加効果が出ると思えば使いにくくはない、と思う。ミッドレンジにしても、コントロールでもいけなくない、か?

でもデスナイトで出るときは4/4。出てくれるだけ上等か。

 

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出ました。ドラゴンを食うカニ。

ケレセス1回のったスケイルベインなら倒せる。

ドラゴンプリーストがオイタし過ぎたらドラゴニッド諜報員食べて出てきてくれる。攻撃4はプリースト殺し。

 

でもデスウィングとかイセラとか

騎士団でよく見た大型ドラゴンまではさすがに倒せないんだよね。

 

こんなとこかな。

(´・ω・`)先行販売も買って準備万端。

はやくリリースされてくれー

 

 

3度目の正直きつかったレジェンド

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前置き

(´・ω・`)はい、というわけでね。

今回もヴァリーラと行きました。ラザカス練習すると言ったな、あれは嘘だ。ランク10にも行けなかったよ。

ランク3〜2の往復がすごかった。なぜか3から2はすぐ戻れる。しかしいつまでも抜け出せない。

ランク1まで上がったら、レジェンド帯の人が変なデッキをテストプレイしてたりしてtire1で圧倒できたりした。レジェンドまでくるともう落ちないから早期降参がたまーにある。デッキリスト

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 今回は完全なコピーではなくちょっとだけ工夫してみた。元はたくちゃんのエレメンタルテンポローグ。一回はサロナイト鉱山の奴隷がリッチキングだったこともある。

工夫はビタータイドヒドラをコバルトスケイルベインに変更したこと。

ドラポが来る一つ前、5ターン目で場に置きたいミニオンなんだけど、プリーストからしてヒドラを倒さず小粒ミニオンを大量処理したいかというとそうでもない。ことはヒドラ単品で密言:死で処理、後から来たミニオンまでまとめて7ターン目にでもドラポで処理する線もある。

結論、どうせ処理されるなら置き土産が残る方がいいんじゃない? ということで僕はベインにした。クエストメイジに凍結連打されてヒドラのデメリットだけで殺されかけた時に変えることを決意した。

 

エレメンタルの良さ

 

ローグのミラーマッチって、結構メンコみたいなところがある。

怪盗紳士をファイアフライで返す

パッチーズとナイスでファイアフライ倒される

船長で2/2パッチーズ、怪盗紳士倒す

ファイアフライでコンボ起動、諜報員とナイフで船長倒す…

 

こんな感じかな。

諜報員、船長、シャクなどヘルス3点を「2点+1点(ヒロパやファイアフライ)」で倒すパターンが多い。だから邪道のナイフは雑に使わないように。

盤面を返しまくって、最後に諜報員なんかが残っていた方が序盤を制する。

ファイアブルームフェニックスは4/3/3出た時2ダメージという力を持つ。諜報員が前にカードを使わなければ2ダメージを出してくれないことを考えれば、これ1枚で同じような仕事をしているという見方もできる。優秀。ベーシックなテンポローグより、除去が多くなるので序盤を取りやすい。

ズー、テンポローグに対して少しだけ勝率を高める要素になった。

 

あとエレメンタルといえばブレイズコーラー。7/6/6はデカイ。5点ダメージは強すぎる。スケイルベインを一撃で仕留められる。ドレッドロードも倒せる。

いざとなったらシナジーなくても投げてしまおう。バフ先のいないボーンメアより1/1だけマシ。

 

エレメンタルそんなにいないし、腐るんじゃない? と言われればたしかに全く腐らないとは言えない。不発もある。

ぼくの印象ではテンポが取りたい人の理想ムーブが増えた、という感じ。

6ターン目ファイアフライ→ヴァイルスパイン

7ターン目ブレイズコーラーとか最高。こちらはミニオンを出しながら相手はミニオンを失う。差は2倍だ。

雄叫びが多いので影隠れが腐りにくい。

毎ターンブレイズコーラーを叩きつけてプリーストの顔面を焼いてやったこともある。エレメンタルを出さなきゃ行けないので、タールクリーパーのヘルス回復に影隠れを使って、ブレイズコーラーを起動させる、なんていうのも場合によってはアリ。影隠れの自由度が増している。

 

冷血なし

前々から、初期手札が影隠れボーンメア冷血みたいなことがあってスペルを減らしたかった。

せっかくケレセスステップ決めたのに次のターン冷血引いたら次に繋がらないし、そのターン大きく損する。事故要員が減って安定度は増したと思われる。

ただ、プリースト、ドルイドへの勝率は下がった印象がある。ハイランダーのような除去が豊富ではない構築、ビッグ系のとにかくマナ加速を優先したい構築に対して冷血のかかったミニオンはかなりの圧だったはず。安定したかわりに尖らなくなった。

 

エドウィン不在

元となったリストにエドウィンはいなかった。

ファイアフライをコンボのために使い切ってしまうからだろう。影隠れなんかもエレメンタルのためにとっておきたい。

これもプリースト、ドルイドへのイージーウィンをなくしてしまうので勝率を下げたのだと思われる。

ただ、オールインして沈黙とかもなくなかったので安定度を求めるなら無理しなくともいいかな。リストから外すのにちょっと寂しさを感じた。

 

試したリッチキング

悪くない。多少の盤面なら蓋をして、デスナイトカードで反撃の芽をくれる。デッキをほぼ引ききったクエストメイジに死の掌握を使ってアントニダスを盗んでやろう。

あとはリーサルが欲しいときに死者の軍団を使えばリロイが引けたりする。

 

総括:エレメンタルを取り入れて、安定度は上がった。僕みたくとにかく盤面をとりたい人はこちらを使ってみて欲しい。きっと気にいる。

ズーやミラーマッチが多いと感じたらこれで盤面をとりまくろう。

基本的なテンポは爆発力が高い。先を読んで打点を叩き込みたいならベーシックなタイプで行けばいいと思う。ドルイドやプリーストが多いと感じたら早期決着を挑むのがいい。

 

11月末はドルイドを見たらアグロだと思ったほうがいいレベルでアグドルだった。

2/1/5出た時点で歯が立たない早期降参。こいつらビッグドルイドだと思ってスケイルベインをキープしたらワタリガラス出すから嫌い。

エレメンタルローグ使うなら盤面取る系のズーやミラーマッチを制して星を獲得していく。

あとは元々の盤面作る力でドルイドやプリーストに勝てるようお祈り。

vsメイジは運ゲー

 

こんな感じかな。

まだレジェンドに向けて頑張ってる人は諦めなければいける、ケースもある。

何度もレジェンドになれるのは、一度なれた経験があるからでしかない、と僕は思っている。

行けると思っているから行ける。根性論とか意識の問題とかは仕事で言われると一番嫌いな理屈だけど、好きなことだから頑張れるっていうだけなんだろうなあ。

ヽ(´・ω・`)ノじゃ、みなさん頑張って。

 

第2回アントニダスの会

(´・ω・`)さて。

岡山大会優勝して箔をつけたので、そろそろ実行に移さねば。

 

第2回のアントニダスの会募集です。

前回分かったのは、広島でも声を上げれば人が集まるんだってこと。なので今度は人数制限は設けません。

うまく活動しているコミュニティといえばやはり金チョー同盟さん。あんな感じで参加自由、アントニダスの会会員を名乗るのも自由。そういう形でいきます。

 

これが本題。

12月のいずれかの土日に、炉端の集いを計画します。

30人規模でも何とかなることは岡山で経験済み。人数が少なければBO2のスイスドロー形式

人数が多ければ一本勝負のガンスリング形式にします。

カードバックのみが目当ての方向けにフリースペースおよびフリータイムも設ける予定。大会出たい人だけは時間通りに来てねって感じで。

第一回で思ったのは、こんだけ人が集まるんなら最初から日取り決めて先着○人とかにしてしまえば良かったんだってこと。難しく考えすぎたね。

場所は広島駅近く公民館にします。ゆるーく外堀から埋めて、例の仕事の日程が分かったら日時を決めます。

日時に合わせて参加希望者を募って、人数に合わせた会場が決まります。

 

じきにパソコンを手に入れて通話ストーンを始めますので、そうなったらメンバー専用ディスコードなどもできるはずです。

 そんな感じです。続報をお待ちくださいませ。