酒場のオヤジを越えるには

ワシの助けが必要か?

ハンター序盤の棋譜(前置き長め

(´・ω・`)えっへん。

今回はハンターの初手である。

初手の重要性は尊敬するceuさんに教わった。

カラザン環境にてシクレハンターを使っていたceuさんの記事には

アグロシャーマンに対するの肝心要、序盤の流れが3手目くらいまでの具体的な棋譜があった。

初手秘密の番人は弱いパターンがあるとか

覆面ハンターで凍結の罠、トテゴが踏んでオーバーロード損する流れがよいとか。


具体的に「この後どうなるか」予想せずになんとなくプレイしていた僕は、ちょっとした手間を惜しんでいたことを恥じた。本当にちょっとした手間であり、大切なことだ。


(´・ω・`)よし。

ここは先輩に習って気になった初手をメモっておこうじゃないか。

僕のハンターで気になった序盤の棋譜を残しておこう。

意見を貰うのだ。


ハンターミラーマッチ

先手イオン 

先手 野良猫

後手 野良猫

先手 ハイエナ→野良猫2匹交換

ハイエナ6/4に

結果はイオン勝ち。


やったやった、勝ったー。


2手目ハイエナを考えると後手が猫で返そうとしたのは一見悪手。

(´・ω・`)と言いたいところだが、いや待て。

自分が後手だったら?

先手ネコってどうすんの?


相手の手札分かんないけど1手目なんて選択肢そんなにない。

ハイエナの餌にならないよう、ネコを取っておいたとする。


先手の2手目がレイザーモーだったら?

攻撃力+3なんか引かれた日には初手出し惜しみをしたが為に処理が遅れて苦労する。動き回る胞子も曲者。

自分が後手の時は先手猫は悶絶しますね。


初手コイン優しいおばあちゃんなら盤面全滅は免れるけど

それにしても先手ネコを2匹おばあちゃんにぶつけたとして

先手6/4ハイエナでターン返す

後手3/1おばあちゃんと2ターン目開始

これだけではハイエナ対処しきれん。

(´・ω・`)後手はここでレイザーモー引けてれば何とか?

しかしそれも運次第。

とにかく全滅しないことが大事なのかな?

手札次第のゲームなので一概には言えませんが、2手目にしてゲームが決まる恐れのある局面。

こんなこと意識してますってのがあったら教えて下さい

追跡術について

第1回目(´・ω・`)

まずはランク5を達成し、このまま毎月ペースでランク5に到達できるようになろうというところ。


僕の最高ランクは5で、そのどちらもハンターによってなされている

過去は置いといて僕はウンゴロ環境におけるハンターをこう組んだ

1マナ

コンゴウインコ×2  閻魔コウモリ×2

追跡術×2                  野良猫×2

2マナ

優しいおばあちゃん×2

放電レイザーモー×2

腐肉食いのハイエナ×2

3マナ

イーグルホーンボウ

必殺の一矢             殺しの命令×2

猟犬を放て             獣の相棒×2

獰猛なヒナ×2

4マナ

猟犬使い×2             寄生された狼

5マナ

ツンドラサイ         飢えたハゲタカ

6マナ

バンナハイメイン×2


(´・ω・`)はげたか…と思う方、侮るなかれ。ライオンで相手ミニオンとトレードする際投げれば爆アド。

後半戦、手札でニートしてるネコちゃんを投げても2ドローまっしぐら

クエストウォリとのミニオン消耗戦において打開策となる。

ミッドハンターミラーだと極端な話ライオンをぶつけ合っておいてこちらだけ2ドローとかただのズル。


並べるデッキにあって、3ターン目までに

猟犬を放て、ウォリのグール、ローグのナイフの雨を警戒してヘルス1のミニオンを出し惜しむチキンプレイが多い僕としては序盤1マナ余らせるシーンが多かった。


ここに追跡術はすーっと入って来た。

僕にとって追跡術は初手ではない。マナを使い切らないムーブをとるときに次の手を考えておく3択のドローソース。

ネコ2匹はグールにくれてやるから、僕は乱闘までにライオン探しとくよ。という余裕がほしかった。


コンゴウインコもいいけど、シシリッドなんとか言う置物を引いたあたりから僕はあいつをあんまり信用してない 。レイザーモーで猛毒引いたら御の字。あとキングムクラ率高い。(mtgで君によく似た鳥を見たが、あいつはすげえ強かったぞ?)


クエストローグみたいなお客様を取りこぼさないために、安定性を高める役割をするのが追跡術。


今日もリーサル打点を探して

デッキの中を追跡します

ブログ始めました

始めまして

ハースストーン歴一年、イージープレイヤーイオンです


最高ランクは5(2017.4.22現在)それも一年間のうちに2回だけ

それほど実力者とは言えません

今回ブログを開設しようと思ったのは、ハースストーン、ゲームを楽しむプレイヤー、そして楽しむための環境の豊かさに、もっと飛び込みたいと思ったからです


デッキの構築から対戦のただの一手に及ぶまで作戦を話し合ったり、

あらたなカードが発表されれば強いの弱いのやいやい言い合える

大会や、ネットの繋がりを超えてのオフ会なども憧れを抱くようになりました


「遊び尽くさねば」


広島という、イベント事からは少し外れた地にあっても、まだまだできることはあるはず

僕の情報発信、及び受信はツイッターが主でしたが、140字で収まらなければこちらにでもメモしておこうか、それで誰かが反応をくれるならいいじゃないか、くらいの考えです


僕のようなプレイング弱者が何を考えているのかを残しますので

参考にしていただければ幸いですし

だから勝てないのかと反面教師にしていただいても結構

強い方からご指導いただければ喜びます

(´・ω・`)さて、気になるときにでもご覧くださいな