ワタリカラス年一発目オリジナルデッキ
(´・ω・`)あけましておめでとうございます。
ハースストーン新年でございます。
皆様、新カードの開封状況はいかがでしょうか。イオンにはすべてが新鮮なので大満足の内容でございました。
ラドラーさん主導で岡山勢VS広島勢、新環境対決という企画がスタートしました。これを書いている日の20時からスタートします。練習、研究しなくては。
その一環ということでいくつか考えたデッキリストを投稿します。
「もっといいアイデアがある」というコメントがきたらイオンが盛り上がります。
まずは、強いと思うんだけどなあ
うまくいかないんだよなあ、というこのデッキ
1.アッシュモアメイジ
「アッシュモア伯爵夫人」が強いと踏んで組んだ。
「ヴードゥー人形」が出た段階で「あ、メイジ使おう」ってなって、夫人で2ドローできるように「マックハンター」を入れた。DKジェイナのヒーローパワーで2/1マックリンクを破壊すれば「アイス・エレメンタル」になる。
ライフ管理に自信があるなら「魔法学者」を抜いて「サンドバインダー」、「バロンゲドン」を加えたい。あとは「シンドラゴサ」かな。
「サンドバインダー」のサーチ能力で「タール・クリーパー」などのエレメンタルを引き込む。デッキの枚数を減らし、「凍血の魔王妃ジェイナ」をトップで引く可能性を上げようという思考から始まった。
「バロンゲドン」をサーチできるのはえらいと思う。全体2点のライフスティール。
もう一つはかなりネタ。
「鐘を鳴らせ!」を見て「こうするしかないでしょ」と思ったデッキ。このために「原子フィンの勇者」を2枚クラフトするというダストの無駄。たぶんお友達とたまに遊んで崩す。
イメージとしてはmtgの「オーラ+聖トラフトの霊」(伝わる人にだけ伝われ)。
「熱狂する火霊術師」は「鐘を鳴らせ!」と相性がいい。なので採用したら「平等」を入れたくなった。すると「終末預言者」が光って見えた。
預言者で場を一掃した後、「ウォラックス」「光の権化」を着地させる。あとはバフで縦に伸ばす。
バフし甲斐のあるミニオンが欲しいので「獰猛なヒナ」なんかもよさげ。
(´・ω・`)まだ妄想の域をでませんが…
奇数ハンターが暴れ、奇数パラディンに潰され、
やはりウォーロックが強くってシャーマンがドッタンバッタン大騒ぎしてるカオス
(`・ω・´)数アイデアを打てば、一発くらい環境入りして「これ俺が考えたんだぜ!」みたいな顔ができるかもしれませんね!
第2回 広島アントニダスの会 レポート
(´・ω・`)3/17二葉公民館にて開催しました第2回広島アントニダスの会
たくさんのご参加いただきましてありがとうございます。
今回は時間配分重視でシンプルに
・フォーマットはスタンダード
・BO3バンなし
というルールで対戦しました。
大会参加は7名。
広島勢だけでなく岡山からミッチーさん、京都からALFUさんに参加していただき、ああ、開催してよかったなあと思っております。
早く記事にしたらよかったんですが
帰りに駐車場のチケットなくして紛失料金5000円とか払うことになって大ショック。
立ち直れなかったのと朝早く夜遅い仕事で記事考えるのがしんどかった。
ようやくひと段落したので振り返り記事にしてみようと思ったのです。
優勝:茶葉2倍さん
コンボプリースト
OTKパラディン
超難解と言われるコンボプリーストをうまく使いこなしての優勝。いろんな人に当たるから不利の少ないデッキを使いたかった、とのこと。
隙をついて突然ワンキル火力を叩き込むのと
う火霊術師+平等に代表される高い防御力と「断罪のウーサー」での帳尻合わせ。
試合運びはまさしく狙い通りだったのではないでしょうか。
優勝おめでとうございます!!!
(優勝者にはヒーロースキンが買える程度のituneカードとホワイトデーらしく麦チョコ2Lボトルが贈られました)
準優勝:Holidayさん
キューブウォーロック
マーロックパラディン
レジェ未経験のHolidayさんでしたが実力者ひしめくスイスドローで大健闘でした!
あとで参加票見返すと採用率1位はプリーストだったんですが…
キューブはアンドゥイン特有のパクリに
マーロックはダスクブレイカーにめげずに
勝ち上がってきたんですね。ナイスプレイでした!
サイドイベント? としてイオンがまだネムシーをもってない方、炉端カードバックをお持ちでない方と炉端の喧嘩で対戦をして回りました。
今回の酒場は「今までの酒場のルールを前者4種から1つ、後者4種から1つ選んでミックスする」というもの!
数戦しかしてませんが一例上げるとこんな感じ。
a.呪文のコストは体力で支払う
b.呪文のために支払ったコスト分のミニオンが召喚される
(*´▽`*)カオスでした。
メイジ選んでごめんなさい。先行カバルの魔導書から呪文相殺張ったりして本当にすみませんでした。楽しかったです。
今回の気づき
炉端の喧嘩は構築不要が多いので資産差を気にしなくてよい。
PC持ち込んでおくと音流せてよい。
飯の時間を考えて開催したい。
次回のプレゼントは参加者アンケートで決めたい。
(´・ω・`)次回はいつにするかなあ
ゴールデンウイーク控えてるしそのあたりかな。
環境変わるたびに一回は集まりたいね。
それではー
第2回広島炉端の集い
(´・ω・`)久しぶりの更新はイベントのお知らせです。
日時は3/17
17時より、
双葉公民館で炉端の集いを開催します。
(`・ω・´)今回はネムシー獲得が可能!
まだ持ってない、欲しい!_:(´ཀ`」 ∠):
という方は21時までしてますので仕事帰りにでもお立ち寄り下さい。
ルールは前回の反省も踏まえて
「あえて」前回と同じBO3バンなし!
理由は3つで
1.資産が要る
3つもデッキ組んでたら時間かかるしお金いるし大変。
2.進行に時間かかる
バン悩む時間も惜しい。
前回ほかにお楽しみ企画するには難しいくらいギリギリの時間になったので。余裕持って進行したい。
3.環境がジャンケンである
ナーフ後の環境、誰が誰に有利かって
マーロックパラディン↓
秘策メイジ↓
ってなってるので前の大会と違ってウォーロック一強ではないだろうと思った。
極端に言えば秘策メイジとキングスベインローグ持っていったらコントロールウォーロックを絶対通さずに2勝できる、とかね。今度も番狂わせが見たい。
大会終わったら、あるいは大会には出ないけど炉端来てくれた人が多かったら
コボルト迷宮の脱出レースをしようかなー、と考え中。一番早かった人に何か景品、とかね。
あかしんさんにもっと宝箱のクオリティあげましょうって言われてしまったのでいろいろ調べてるところ。
(´・ω・`)まってろー
ちょっとびっくりするようなやつ作っていくからなー。
参加登録はこちら!
ラザカス修行最終局面〜レジェンド到達と各種対面の印象
(´・ω・`)案外早かったな。ランク1最後の3連勝は本当に神がかっていた。6手目アルネスの秘策メイジにヴェレンでヒールして粘り勝ち。
アグドルのリーサル動き回るマナをトップ回復の輪でオウケナイコンボ。
昇格戦に至ってはラザもデスナイトも使わずに勝った。
難しいと思ってたコントロールも、使ってみればフィーリングで勝てるようになる。理論は全く分からない。ガバガバのままだ。
コボルト環境になって始めたラザカス修行だったけど、実はランク5あたりでやめるつもりだった。ウォーロックの多さにうんざりするイメージがあって、いくら好きでもテンポローグに戻れなかった。ランク4まできたし…と思ってラダーしてたらランク3を無敗で抜けちゃったからこのまま使おうって。アグロはaoeで流す。コントロールは揃うまで焦らなくていい。
例によって詳しいガイドは上手い人の見てね。各種対面の印象だけ書いておく。
リスト
確か uyaさんが使ってたやつ。同じリストで勝てたので嬉しみ…∧( 'Θ' )∧
(´・ω・`)各種対面
ウォリアー、シャーマン…不在
ドルイド…絶望。
ほとんど翡翠。もともとコントロール潰しだけど最近は運命の分かれ道によって装甲の量が冗談みたいになる。
勝ちパターンは縛鎖のラザやオウケナイのソウルプリーストの処理が追いつかないで何回か攻撃が顔に入ること。いけると思えばカザカスのポーションから復活+5/5悪魔とかで殴りにいくと装甲を剥がせる。
アグロ…苦手?
世界大会があったからか1月末は少しアグドルが増えた。アグロ活躍したもんね。もし手札が「アグロだったらなー、勝てそうなんだよなー」って感じだったら翡翠はどうせ無理と見てキープしてもいいかも。
アグロもやはりきついけど、カザカスの2点オールポーションやサルノスと霊魂鞭打コンボなど捌く手段は多い。翡翠よりはマシ。
ローグ…互角?不利?
相手にするとかなりハラハラ。スリリングな対戦を楽しめる。
特筆すべきはエルフの吟遊詩人。こいつが入ってからリソースが尽きなくなった。中盤過ぎるとこちらがつらくなってくる。
序盤小物ミニオンを倒すと回廊漁り蟲が飛んでくる。密言死を切るとコバルトスケイルベインがドラポ効かないのでつらい。
各種除去は「切ってもいいかなー」って自問しよう。ちゃんとラザカス揃えれば勝つ相手。
やる度にリロイステップやめてください。
パラディン…苦手
絶叫効かねえ。動員でもどってくる。
未鑑定の槌から
・倒してもシルバーハンドが出てくる
・聖なる盾で霊魂鞭打、ドラポ効かない。狂気ポーションが使いにくくなる。
・全体バフで予想外のダメージ
(´・ω・`)下振れもそりゃあるけど予想しにくくて仕方ない。
カザカスからいいポーション引けたら楽。aoeか、蘇生。3ターン目のタールクリーパーが蘇生したらラッキー。
全部捌いたらデスナイト揃わなくてもコンシードしてくれる場合がある。
プリースト
ラザカス…互角
うまくドローすること。相手にドローさせないこと。沈黙や狂気ポーションをうまく活用しよう。それでもって先に揃えれば勝つ。
相手がノースシャイアの聖職者を放置したらヒーリングサークルでオーバードローさせてやれないか考えるんだけど、それで全部揃えたりもする。あれは積極的にするべきプレーなのかよくわからない。外れたら損じゃない?
性悪プリースト…苦手
6ターン目に8マナミニオン出てくるんだからそりゃ無理ですよ。性悪な召喚師が4/4なのも処理しにくい。
コンボドラプリ…苦手?
あまり見なかった…
けどあまりに早くワンキルしてくるし、ドラポ効かない。
ウォーロック…勝てる
キューブロックは勝てる。マリガン、ドロー、影の幻視で密言死を探して山の巨人に備えましょう。
5ターン目で髑髏、6ターン目ドゥームガード、キューブ契約まで決められたらきついけどそのレベルでぶん回ったりしない限りは自分でライフを減らしてキル圏内まで入ってくれるお客様。ヴェレン思念撃破を引いてるならカザカスのポーションから悪魔召喚を選択して殴ってみよう。デスナイト無しで勝てたりする。
キューブ入ってない純粋なコントロールもいる。ノームフェラトゥでデスナイト焼かれなければ何も焦る要素がない。
心霊絶叫などでデスナイトからドゥームガード大量蘇生を阻止できているなら10マナオール羊変身でンゾスやデスナイトをケアするのもあり。主な蘇生対象が突撃してこないならね。
メイジ…どっちにしろ嫌い
一定数いる秘策メイジ。かなりの確率で6ターン目アルネスを握られて顔を焼かれる。僕は秘策メイジあんまりしないから分からないけど多分アルネスをマリガンキープされてる。どうしても許せないならハリソン入れましょう。
しかし場に出るミニオンは回廊漁り蟲、クリスタルの運び屋といったヘルス5がいいところなのでドラポで流せる。
勝ち筋はヴェレンによるリカバリー。メイジが顔にファイアボール投げ始めたらヴェレンから連結回復や霊魂鞭打でキル圏外に出よう。ヒロパの4点回復が馬鹿にならないので相手はヴェレン処理にリソースを割く。
そうしているうちにアルネスでドローしすぎてファディーグダメージを入れられる。デスナイトなどでライフを削ることができれば、アイスブロックを割らずして倒せることもある。
秘策は、爆発読みで苦痛の侍祭投げてダメージかぶってもらいつつドローしたり、回復の輪が腐ってたらカンスペチェックしてしのぎましょう。
カザカスのポーションは装甲を取りたい。5点ダメージでクリスタルの運び屋を倒したり、ヘルス4以下をaoeでなぎ払ってもいい。
世界大会の影響でコントロールメイジが増えた。こいつは先行してデスナイトに変身されたらまず無理。アイスブロック割ることすらできずに永遠に回復される。とにかくドローしてラザ、デスナイトを揃えよう。もしかしたら相手がデスナイト引けなくて回復できない、かも。
(´・ω・`)ポーション
今スタンダードでハイランダーデッキがハイランダーである所以となっているカザカス。こいつは基本キープ。4カザカス、5ポーションの動きを狙う。2ドローが一番美味しいけど引けなかったり、手札が溢れてそうだったり、そんなことしてる場合じゃなかったりする。
ドローの他効果は以下の通り。
5ダメージ…次の相手の動きがクリスタルの運び屋、ラザ、スケイルベインなどヘルス5と予想出来るときに強い。ただしケレセス、お前はダメだ。
羊変身…4ターン目ウォーロックから山の巨人や、5ターン目取り憑かれた従者や、髑髏→6ターン目ドゥームガードが予想されるときに持っておいてもいい。ただウォーロックもサイレンス警戒で従者をぽん出ししないので成功するとは限らない。
4点オール
アグロに。かなり当たり。秘策メイジへの一つの勝ち筋。ミニオン減らせばリカバリー間に合う可能性もある。
7点装甲
アグロへのごまかしでもあるし、ラザカスミラーマッチなんかで5点ダメージはミニオン不在で顔に投げるのも効果薄…って時に。リーサル多少ずらせることを期待して。
2体復活
最速でカザカスを出せた時など、倒れたミニオンが把握しやすく、対アグロでタールクリーパーが復活できる、対コントロールでドローソースが期待できる時など。
ドロー系断末魔が復活できるときは初級エンジニアの召喚を渋ることもある。蘇生したくないし、あとでデスナイトの弾に使いやすいし。
捻れる冥界食らった次の9ターン目、4カザカス、5ポーションで2体蘇生しても。
2体凍結
アグロ相手とかいい選択肢がなかった時。
キューブロックがぶんまわった時、ドゥームガードを凍らせて絶叫まで時間を稼ぐか。あんまりしない。
1マナはあんまりとらなかった。これ取るときはアグロ相手にかなりきついときとか、2点オールでうごマナ流す。1ドローでショニアのごはん。あと3点ダメージで高性能な聖なる一撃にするとヴェレンワンキルに役立つ。
ウォーロック相手にお互いデッキの少ない終盤、負け筋があるとしたら大量の断末魔や悪魔を蘇生されたら捌けず負けると思ったら10マナオール羊も視野に入れる。でもそんな状況なら2ドローでヴェレン引きにいくか1マナでヴェレンの弾にするかだと思う。まれにドブネズミとかでヴェレン切られちゃったりするからね。
(´・ω・`)まとめ
新しい環境で今まで使わなかった戦術を使うってのも、新鮮味があって楽しかったよ。ヴェレンからワンコンで相手を落とせる爽快感も他ではなかなか味わえない。揃うまでのフラストレーションも含めてね。
レジェンドになって岡山炉端参加できるから大満足。次はコントロールメイジか、苦しめられた翡翠を触りたいかな。
スペシャルサンクス(´・ω・`)
ランク1からパソコンで音楽を聴いてた。
米津玄師「bootleg」
椎名林檎「逆輸入〜航空局〜」
ユニゾンスクエアガーデン「Dr.Izzy」
ラザカス修行ランク2
(´・ω・`)
ランク3は無敗で通ったんですよ。意外にも。
秘策メイジが6ターン目アルネス使うからあーあ負けたとか思ってたらあれよあれよとaoeが刺さる刺さる。宴のプリーストでファイアボールを逸らしたらドローし過ぎて自爆していったよ。
勝てないと思っていた翡翠ドルイドも最速完全体決めて勝った。あんまりやる気なかったんだけどすいすい上がっていった。継続大事。
(´・ω・`)
世界大会が始まって、いろんなプレイヤーのすごい試合を見て、ちょっとは学んだだろうか。ガイスト引かずに翡翠を下したコントロールメイジが非常に気になる今日この頃。皆考えることは同じようで、ラダーで見るメイジは秘策よりもコントロールが増えた。(一瞬、翡翠よりアグロドルイドが増えた日もあった)
あのメイジはラザカスにとって天敵だねー
ショニア、ラザ、ヴェレンなどキーパーツを狙うドブネズミ
無限のエレメンタルによるライフスティール
コンボ決めてもアイスブロックによるセーフティネット。
でエレメンタルや魔力加工師で簡単にリカバリー。
あれに勝つには…
力押しでは難しい。相手はこちらの力を削ぐことに長けている。
秘密を食らうもの? ブロック1枚剥がせるのは大きいかもだけど…
…アレクストラーザ?
絶叫なんかでエレメンタルを盤面から消して
アレクストラーザを出せば比較的楽にブロックを割れるか…?
ドラゴニッド諜報員などで早くライフを詰めないとしんどいのであんまりコントロールメイジが流行るなら盤面重視のドラゴンラザカスがいいかもね
ラザカス修行ランク5
(´・ω・`)やる気でにゃい…。
のっけからすみません。ラザカスで頭使いすぎてショートしたようです。
先日ランク5に到達し、まあ普通免許くらいコントロール使えますって言っていいかなってあたりからも他に使うデッキもなくラザカスやってます。
感覚に頼るプレイを直そうとして使ってたんですがあんまり変わらなかったですね。
感想は心霊絶叫OPです。ナーフするならコスト+2。なぜって9マナスペルってあんまりないからレア物感出てよりかっこいいと思うからです。
(´・ω・`)
カザカスポーションもすごいねー
ガイドには基本5マナで2ドロー作ろうって書いてある。
ただ最近は後攻で2ドローすると手札溢れるので後攻カザカスキープは絶対ではないという見方もあるね。
勝ちパターンの使い方
光熱のエレメンタルとショニアぐるぐるのために1マナ1ドローを狙う
ショニアでどうせ引くので手札多ければ他の効果でもいい
10マナ全て羊
ガジェッツァン期にはレノロックが翡翠ドルイドへの勝ち筋として隠し持っていた。
今ではウォーロックに対して、デスナイトやンゾスにカウンターするための隠し玉。
5マナにも羊変身はあるけど対象ランダムなので狙いにくい。賭けに出る覚悟があるならつくる。
ミニオン復活
カザカスを早い段階で出せた時に選ぶと使いやすくていい感じ。
復活するミニオンが狙いやすいから。
ノースシァイアの聖職者は相手も放置しにくいし、
戦利品クレクレ君なんかが出てきてくれると以後リソース補給がうまくいく。
体力プラス
ウォーロックに対して復活とか悪魔召喚と合わせて使うことがある。
やつらコボルト、ライフタップ、なんか、地獄の炎みたいなライフゴリゴリ減らすムーブをすることがある。そうなるともうミニオンで押し込めたりもする。別にデスナイトだけが勝ち筋じゃない。コレントもクエストメイジで弟子捨てて勝ったりする。そういうことだ。
現在ランク3
ランク4から負けなしかもしれんな…
(´・ω・`)こういう手筋で指せば勝てるよってのがあったらまた投稿しよう
ラザカス修行の合間にラダーを振り返る
ゴールデンヒーローに
なぜか早く感じた500勝。そんなに対戦に使ってないと思うんだけどな。去年からラザカス気になってはいたから、積み重なったものがあるのだろう。対戦数で言えばこの倍くらい負けてるはずだから、思えば遠いところまで来たもんだ。
ラダーの勝利数はプレイヤーの歴史。思い入れのあるデッキ、思い入れのある環境。あの時楽しかったな…という思い出が、数字に現れているはずなのです。皆さんはどうでしょうか。
イオンの勝利数を振り返ってみるとー?
第9位 シャーマン 56勝
あんなに強かったアグロシャーマン。僕がハースストーンを始めたばかりでまったく使いこないままシャーマン冬の時代に…騎士団のときにちょっとでも進化シャーマン使っておけばよかったよ…(´・ω・`)
第8位 ウォーロック 173勝
今期一番きてるだろうウォーロック。
使うなら今なんだけど、ヴォイドロードの投げ合いでいつまで経ってもダメージ入らない泥試合になりやすいのでコントロール使うならラザカスで直接顔にいきたくなる。(´・ω・`)
コントロールと見せかけてzooで奇襲するか。
第7位 ドルイド 272勝
翡翠蓮の出始め、ガジェッツァン競売人が入ってた翡翠が好きでちょっと触ってみたけど想像してたより翡翠が育たない。(´・ω・`)
もっとどっかんどっかんでかい翡翠になると思ってたんだけどなあ。一度でいいから20/20特Lサイズの翡翠の偶像を拝んでみたいもんだ。
第6位 ハンター 289勝
(´・ω・`)意外。
初ランク5になった感動はどこへいった。あんなに使い込んだのに。
ダイアモールを手に入れて序盤の安定度増したのか、ちょくちょくレジェンド上位到達出る。
そのたびに謎の感慨がある。出世したなあ。
第5位 メイジ 412勝
(´・ω・`)ウンゴロでランク5になるまで初めてコントロール回したからね。始原の秘紋も探検隊長エリーズも好きだったなー。
そうだよ。僕は普通にコントロール使えるんだよ。ということを思い出せた。環境後期はフリーズメイジ要素が強くなって「そうじゃないんだよ…」ってなっていったなあ。懐かしい。
第4位 パラディン 418勝
(´・ω・`)マーロックパラディンで初のランク1に到達。同時にレジェンドになれなかった雪辱を果たすチャンスを待っている。
500勝まであとちょっとだなあ。アグロパラディンには何度もやられているので手の内を知るためにもちょっと使ってみたい。今期レジェンドはウーサーで行く。ありますね。
第3位 ウォリアー 505勝
記念すべき初レジェンド。海賊の回転率で初レジェンド踏んだ人は多いと思う。しかしウンゴロ期はアグロドルイドあんだけ多かったのになんで海賊にしたかなあ。
(´・ω・`)って、パイレーツオブカリビアンの一挙放送を観たからだ。
第2位 プリースト 547勝
(´・ω・`)イオンはドラプリが好きなのでそれで遊んだり、凍てつく騎士団のうちにちょっとラザカス触ったのがコツコツ貯まっていたらしい。こいつだけは「あれだけ使ったもんな」感がない。不思議。
第1位 ローグ ✨1095勝✨
(´・ω・`)ダントツですね。2位とおよそダブルスコア。
ウンゴロ期初めてランク4になったミラクルローグ、凍てつく騎士団で2度レジェンドになったテンポローグ。彼女にせがんで描いてもらったTwitterのアイコン。全てローグです。
ブログの解説記事へのアクセス数も多かったし、一番思い入れがあるヒーローになりました。
こうして振り返ると
仕事もうまくいってたし
ラダーもうまくいってたし
ウンゴロ期の自分がここ最近のピークだったのかなー。って感じです。次々最高記録を更新してたし。
凍てつく騎士団も楽しかった。ラダーもだけどオフ会に参加するようになったのが大きい。ピークを維持するべく何か違うことをしようとしてましたね。
(´・ω・`)想いを馳せるお正月。
平成30年はどうなるのかねー。いい年になるとよいなあ。